游樂設備行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
游樂設施發(fā)展現(xiàn)狀
我國游樂業(yè)起步較晚,20世紀80年代以前,現(xiàn)代大型游樂設施在我國幾乎是一片空白。20世紀80年代初,隨著改革開放的深入,國民經濟迅速發(fā)展,人們生活水平不斷提高,人們對游樂活動的需求也越來越旺盛。在這種形勢下,國產游樂設施設計、生產應運而生。隨著游樂業(yè)的發(fā)展,我國的游樂設施無論從設計到制造水平都不斷提高。產品有淘氣城、充氣彈跳、中小型機械游樂設備、系列及其它游樂設備從旋轉類到滑行類,從有動力到無動力,從固定式到移動式,從地面到空中,從室內到室外,從以前的單一型向綜合型都在轉變。
游樂設備市場供給情況分析
據國家統(tǒng)計局數(shù)據:截至2015年我國游樂設備制造行業(yè)規(guī)模以上企業(yè)數(shù)量達到240家,當中40家企業(yè)出現(xiàn)虧損,虧損企業(yè)虧損金額為1.28億元。2015年我國游樂設備制造行業(yè)總資產達到305.04億元,較上年同期增長19.07%。行業(yè)銷售收入為471.84億元,較上年同期增長20.2%。2015年行業(yè)利潤總額為32.71億元,較上年同期增長2.57%。
我國游樂設備行業(yè)包括了露天游樂設備、室內游樂設備以及其他設備。2015年我國游樂設備行業(yè)產值約488.52億元,露天游樂設備產值達到了119.65億元占比約24.49%,近幾年我國露天游樂設備產值及占比情況如下圖所示:
游樂設施行業(yè)的市場前景
(1)根本驅動因素
國民經濟的持續(xù)增長會導致居民人均收入和消費水平的快速增加及城鎮(zhèn)化率的不斷提高;同時,由于城鎮(zhèn)居民收入和消費水平要高于農村居民,所以城鎮(zhèn)化率的提高會導致居民人均收入和消費水平在結構上的增加。 居民人均收入和消費水平的增加導致了居民消費觀念的轉變和升級。 以上四種因素的疊加為游樂行業(yè)的發(fā)展奠定了堅實的經濟基礎和消費基礎,進而產生對游樂設施的引致需求。
因此, 游樂設施制造行業(yè)尤其是大型游樂設施領域發(fā)展的根本驅動因素主要是國民經濟增長、人均收入和消費水平增加、城鎮(zhèn)化率提高及消費觀念升級四個方面。具體分析如下:
① 國民經濟增長
國內生產總值作為國民經濟增長的重要指標,由2007年的27.02萬億元增長至2015年的68.55萬億元,年均復合增長率約12.34%,國內生產總值的持續(xù)增長不僅推動了國內居民收入的快速增加,而且為游樂行業(yè)(包含大型游樂設施制造行業(yè)及其下游行業(yè))的快速發(fā)展奠定了堅實的經濟基礎。盡管受2008年金融危機影響,我國經濟發(fā)展速度有所放緩,但隨著我國經濟產業(yè)結構的轉型升級及改革紅利的釋放,我國經濟在“新常態(tài)”格局下仍將持續(xù)穩(wěn)步增長,為游樂行業(yè)的發(fā)展提供經濟基礎。
②人均收入和消費水平增加
2007年至2015年,國內人均可支配收入及居民消費能力持續(xù)提高,收入水平及消費能力的提高使得居民有能力增加在游玩、娛樂領域的開支,為游樂行業(yè)的快速發(fā)展提供了消費基礎。 《中華人民共和國國民經濟和社會發(fā)展第十三個五年規(guī)劃綱要》 提出 “到2020年國內生產總值和城鄉(xiāng)居民人均收入比2010年翻一番” ,未來隨著國民經濟的持續(xù)增長,居民收入水平及消費能力仍將保持快速增加,居民在游玩、娛樂領域的消費比重也將不斷提高。
③城鎮(zhèn)化率提高
由于城鎮(zhèn)居民收入水平及消費能力普遍高于農村居民, 隨著城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高,在結構上會導致我國居民人均收入和消費水平的持續(xù)增加。2007年至201年,我國城鎮(zhèn)化率由45.89%提高至56.10%,處于城鎮(zhèn)化率30%-70%的快速發(fā)展區(qū)間,城鎮(zhèn)化率的提高為我國游樂行業(yè)的發(fā)展提供了消費基礎。根據2014年3月18日國務院發(fā)布的《國家新型城鎮(zhèn)化規(guī)劃(2014-2020年)》,到2020年我國常住人口城鎮(zhèn)化率的目標為60%左右 (現(xiàn)階段, 發(fā)達國家城鎮(zhèn)化率平均水平約80%人均收入與我國相近的發(fā)展中國家城鎮(zhèn)化率平均水平約60%),城鎮(zhèn)化率的持續(xù)提高將推動我國游樂行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。
④消費觀念升級
隨著我國國民經濟持續(xù)增長、人均收入快速增加及城鎮(zhèn)化率不斷提高,居民恩格爾系數(shù)持續(xù)下降(城鎮(zhèn)居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的39.4%下降到2013年的35.0%,農村居民家庭恩格爾系數(shù)由2000年的49.1%下降到2013年的37.7%),居民消費觀念隨之轉變和升級,其不再局限于單純的物質消費,旅游消費傾向及對參與性、體驗性較強的娛樂消費需求大幅提高,進而形成對大型游樂設施的需求提升。國務院2014年8月9日下發(fā)的《國務院關于促進旅游業(yè)改革發(fā)展的若干意見》提出“到2020年,境內旅游總消費額達到5.5萬億元,城鄉(xiāng)居民年人均出游4.5次,旅游業(yè)增加值占國內生產總值的比重超過5%”。旅游業(yè)的快速發(fā)展及居民消費觀念的升級將進一步推動大型游樂設施需求的提升。
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